C4D、3Dmax、maya之间的区别与联系
有很多人在后台私信小编问:C4D 在未来会不会取代Maya 和3DMax?小编在这里统一回复C4D 在未来不会取代Maya 和3DMax ,因为应用领域和使用者的习惯不同。C4D和3dmax,maya都是三维软件,功能都很强大,但是区别在于各自的主要应用领域不同。
目前三维设计软件的划分都是按照行业来的,我简单给大家介绍一下:
C4D
中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品’的称号,前身为FastRay。
Autodesk Maya
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
3D Studio Max
常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
C4D 、Maya 和3DMax之间的区别
主要应用领域不同;C4D 、Maya 和3DMax都是三维软件,功能都很强大,但是区别在于各自的主要应用领域不同,C4D一般用于栏目包装,在这个方面有很多模块比另外两个强大很多,也方便很多。maya主要应用于动画和特效,而3Dmax更倾向于游戏建模制作。
3D max
3DS max属于元老级别的软件,小白入门游戏建模都比较推按。在游戏行业中,大多数游戏公司会选择使用3ds Max来制作角色模型、场景环境,这样可以最大程度地减少模型的面数,增强游戏的性能。3ds max参与了大量的游戏制作,大名鼎鼎的《古墓丽影》系列就是3ds max的杰作。即使是个人爱好者利用3ds max,也能够轻松地制作一些动画角色。对于3ds max的应用范围,只要充分发挥想象力,就可以将其运用在许多设计领域。更多max使用场景,点击下方文章连接了解更多。
学会3D Max,你可以做这些事情
Maya
MAYA的难度非常高,不太适合小白学习。由于MAYA功能的强大,越来越多的领域也慢慢的使用maya,比如动画、电影都是应用maya较多的,比如《功夫熊猫》、《玩具总动员》、《黑客帝国》《蜘蛛侠》、《星球大战系列》、《大圣归来》等等。国内自《大圣归来》火爆影院之后,国内动漫市场呈井喷式发展,越来越多精良的动画作品涌现,也让一些动漫公司的名气越来越大,比如:杭州玄机科技、北京追光动画、南京原力动画等一些充满发展潜力的动漫公司。MAYA的模块可大致分为模型、渲染、动画、特效。每个模块都有相对应的工作岗位,例如:模型师 、渲染师、动画师和特效师。所以喜欢动画及电影的小伙伴可以学习MAYA,从事模型渲染和动画相关的工作。
C4D
C4D一般用于栏目包装,影视后期,三维电商海报设计,平面设计,UI设计。c4d类似ps的图层式操作学习起来也较为简单。现在C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红,不仅流行于电商设计,在平面设计、工业设计、UI设计方面也是运用广泛。
C4D这几年在国内大火主要是因为电商的发展,国内做平面设计的人基数比较大,而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。C4D能解决一些日常的快消方案推广。那么C4D在国内主要是做什么的呢,适合做一些小项目的设计,有栏目包装、三维广告、三维设计等。
总结
欲善其工必先利其器,不同的行业有不同的选择,一个真正适合自己的工具才是好工具。C4D、3Dmax、maya这三款软件各有各的优势,各有各的应用领域。C4D偏向于小项目平面类的设计,而3Dmax和maya适合游戏、影视动漫等建模设计。新手在选在软件之初要考虑好以下这几个方面:
第一,你要知道你将来想做什么,建模、动画、特效、后期等等,任何一个都足够学上一辈子,精通了足矣安身立命。
第二,不要鄙视任何一款软件,因为他们只是工具,而且已经很强大,足够你的发挥。想学游戏建模的学习3Dmax,想学影视动漫建模的学习maya。
第三,目前行业主流的,Maya偏向影视动画,3DMax偏向建筑和游戏建模,C4D偏向包装设计。
第四,学到一定程度会有瓶颈,瓶颈的根本是技术和设计。再开始学习最好有老师来带着你学习。
第五,不是所有的领悟都能用文字表达出来的,需要慢慢通过练习不断地磨练技能。自学是可以,但是当你遇到一些专业性的问题,上网查资料是查不到的,没有人会无偿的将自己的核心竞争技术白白告诉你。
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